언리얼 적응하기 #2 (번외편 클래스 다이어그램)
- 이번 시간에는 게임 개발 뿐 아니라 모든 개발과정에서 코딩을 하기 전에 중요한 작업 중 하나인 UML 작성에 대하여 공부한다. UML : Unified Modeling Language 소프트웨어공학에서 사용되는 표준화된 범용 모델링 언어 전체 시스템의 구조 및 클래스의 의존성 파악 유지보수를 위한 설계 의사소통을 위한 도구 Class Diagram UML 다이어그램 중 하나로 구조 다이어그램에 속한다. 클래스 내부의 정적인 내용을 표현 (속성과 연산은 생략 가능하다) 클래스 사이의 관계를 표기한다. 일반화 관계 한 클래스가 다른 클래스를 포함하는 상위의 개념일 때 객체지향 개념으로는 상속 관계라 한다. 집합 관계 전체와 부분의 관계를 명시 aggregation 부분을 나타내는 객체를 다른 객체와 공유..
2021.06.30