2D(4)
-
나는 회사왕! - Clicker Game , 키우기 게임
프로젝트 명 : I am king of company - 나는 회사왕! 개발 기간 : 2019.07.01 - 2019.09.07 (약 두 달) 개발 환경 : Unity , Asprite 개발 인원 : 1명 주요 역할 : 기획 , 디자인 , 프로그래밍 게임 설명 : #2D #Clicker #Single_Play #키우기게임 #전략 인턴으로 시작하여 회사의 사장까지 성장하는 인턴 키우기게임입니다. 승진을 하기위해서는 각 직급에 따른 경험치를 채워야 하며, 이 경험치를 채우기 위해서는 직급에 맞는 미니게임을 실행해야 합니다. 미니게임의 효율을 높이기 위해 캐릭터의 스탯을 올려줘야 하는데, 스텟을 올리기 위해서는 돈이 필요합니다. 빠른 성장을 위해서는 월급으로는 부족하겠죠? 주식, 경매, 전시회, 로또 등 여러..
2020.05.17 -
Island - Story Game
프로젝트 명 : Island - 미완성 개발 기간 : 2018.12.28 - 2019.02.27 (약 두 달) 개발 환경 : Unity 개발 인원 : 2명 주요 역할 : 프로그래밍 - UI 구현 , GameManagement 구현 , 게임 시스템 구현 디자인 - 게임 아이템 디자인 제작 , 게임 배경 제작 , UI 디자인 제작 게임 설명 : #2D #스토리 #생존 #싱글플레이 크루즈 여행 중 사고를 당해 무인도에 떨어지게 되어 서로의 능력에 의지하며 탈출을 시도하는 스토리형식의 게임입니다. 유저는 크루즈를 타고 있는 여러 직업을 가진 사람들 중 본인이 생각하기에 필요할 것 같은 사람들을 골라서 게임을 진행합니다. 무인도에서 생존을 위해 자신이 택한 캐릭터들에게 일을 시키고, 탈출을 할 수 있는 절호의 기..
2020.05.17 -
Sqetris - Puzzle Game
프로젝트 명 : Sqetris 개발 기간 : 2019.05.13 - 2019.05.24 (약 2주) 개발 환경 : Unity , Asprite 개발 인원 : 1명 주요 역할 : 기획 , 디자인 , 프로그래밍 게임 설명 : #2D #Puzzle #Tetris #싱글플레이 기존의 테트리스의 틀에서 바닥에서부터 쌓이는 벽을 부수는 것이 아니라, 맵의 중앙을 기점으로 부터 정사각형을 만들어 쌓이는 벽돌을 부수는 컨셉의 게임입니다. 유저가 기존의 테트리스에서는 벽돌만 돌렸다면, Sqetris 에서는 벽돌뿐만 아니라 맵을 좌우로 돌려가며 정사각형을 만들어 점수를 올려야 합니다. github : github.com/jaksalko/Sqetris jaksalko/Sqetris Contribute to jaksalko/..
2020.05.17 -
Slime - Runner Game
프로젝트 명 : Slime 개발 기간 : 2018.10.17 - 2018.11.18 (한달) 개발 환경 : Unity 개발 인원 : 3명 주요 역할 : 기획 - 초기 컨셉 구성 , 맵 제작 , 기믹 추가 , 업적시스템 구성 , 상점시스템 구성 프로그래밍 - Option 구현 , Store System 구현 , Mission System 구현 , GameManagement 구현 , 기믹 시스템 구현 게임 설명 : #2D #Runner #하드코어 #싱글플레이 스테이지 형식의 러너게임입니다. 분할된 화면을 터치하여 해당하는 화면의 색깔과 같은 슬라임을 위 아래로 움직일 수 있습니다. 하나의 슬라임이 아닌 두 개의 슬라임을 동시에 컨트롤해야하기 때문에 엄청난 순발력을 필요로 합니다. 포탈을 통해 서로의 위치가 ..
2020.05.17