Project(8)
-
Sqetris - Puzzle Game
프로젝트 명 : Sqetris 개발 기간 : 2019.05.13 - 2019.05.24 (약 2주) 개발 환경 : Unity , Asprite 개발 인원 : 1명 주요 역할 : 기획 , 디자인 , 프로그래밍 게임 설명 : #2D #Puzzle #Tetris #싱글플레이 기존의 테트리스의 틀에서 바닥에서부터 쌓이는 벽을 부수는 것이 아니라, 맵의 중앙을 기점으로 부터 정사각형을 만들어 쌓이는 벽돌을 부수는 컨셉의 게임입니다. 유저가 기존의 테트리스에서는 벽돌만 돌렸다면, Sqetris 에서는 벽돌뿐만 아니라 맵을 좌우로 돌려가며 정사각형을 만들어 점수를 올려야 합니다. github : github.com/jaksalko/Sqetris jaksalko/Sqetris Contribute to jaksalko/..
2020.05.17 -
Slime - Runner Game
프로젝트 명 : Slime 개발 기간 : 2018.10.17 - 2018.11.18 (한달) 개발 환경 : Unity 개발 인원 : 3명 주요 역할 : 기획 - 초기 컨셉 구성 , 맵 제작 , 기믹 추가 , 업적시스템 구성 , 상점시스템 구성 프로그래밍 - Option 구현 , Store System 구현 , Mission System 구현 , GameManagement 구현 , 기믹 시스템 구현 게임 설명 : #2D #Runner #하드코어 #싱글플레이 스테이지 형식의 러너게임입니다. 분할된 화면을 터치하여 해당하는 화면의 색깔과 같은 슬라임을 위 아래로 움직일 수 있습니다. 하나의 슬라임이 아닌 두 개의 슬라임을 동시에 컨트롤해야하기 때문에 엄청난 순발력을 필요로 합니다. 포탈을 통해 서로의 위치가 ..
2020.05.17